Den nemmeste måde at sætte børn ved sengetid tegneserie gå audio historie. Men børnene kan næsten ikke huske det. Men historierne om de fædre og mødre til et barn husker i en menneskealder.
Far til mange børn og klummeskribentVejen Parkertilbud sit eget sæt af enkle instruktioner - hvordan man skriver historier for børn, hvorfra de vil blive glade for.
Dette kræver, at du være mere kreative Hollywood forfattere. Alt er meget enklere. Du er nødt til at komme op med en flot karakter, der går i for nogle rejse. Og i denne rejse til at klare eventuelle vanskeligheder. Normalt er det nok til at eje "Bedtime Stories".
"Der var engang", "i kongeriget Langt, Langt Borte," "i staten Far Far Away." Du disse sætninger kan synes trivielt til begyndelsen af historien. Men de tjener en vigtig funktion: bære barns fantasi i et andet sted og tid.
Hovedpersonen skal være noget tæt på barnet. Spiderman, Frodo Sækker - som om de er almindelige mennesker, der afslører deres evne til at rejse og eventyr. Din helt kan fx være, et kæledyr, der tager sig af et barn - en hamster, rotte, kat, hund, chinchilla, eller at du holder hjemme.
Din helt skal være enkel og mindeværdig navn. Du kan tage navnet på moderen, bror, søster, ven eller kæreste, så det bliver endnu sjovere. Det vil være muligt at drage paralleller eller at udstyre tegn genkendelige karakteristiske træk.
Det må nødvendigvis være et sikkert og trygt hjem. Befæstet slot eller en hemmelig hule, for eksempel. Eller han kan leve under sengen, i et hul, men uanset hvad. Residence - er et sted, hvor helten er sikkert, når det returneres, og hvor begynder sin rejse. et referencepunkt.
Plottet skulle være nogle uforudsigelighed. Ud sædvanlige levesteder og overvinde forhindringer. Overraskelser, animalske møder, samtaler med vinden eller havet, plot twist lignende, gik, gik, gik, fundet. Og det viser sig - ikke fundet, fordi alt for doven til at finde ud af på grund af rænkespil af hekse, eller simpelthen ikke vokse sammen.
Den mest ideelle løsning - en helt at optrævle den komplekse opgave. Riddle eller puslespil. De kan overlappe med de opgaver, som dit barn beslutte på hans alder. Konflikten i klasseværelset, dårlige resultater, nogle frygter - generelt, tror hvad der generer ham nu. Eller i form af et spil Løs problemet, hvor man kan sætte ting som hjælp i huset, hvad der skal ske med en bror eller søster.
Lykkelig slutning - et nødvendigt element. Glem "Mumu" og alle de andre rædsler litteratur. Barn har brug for en anden - ro og tillid. Tragedie - det er for voksne eller teenagere, men ikke for skolealderen.
Hvis du eller anden måde hører tilfældigt, at barnet genfortæller historien om din ven eller mor eller endda din hamster - du er den bedste historiefortæller. Du har nået de to mål - har brugt deres tid og barnet udviklede sin evne til at skabe. Efter alt, hvis det skete dig, drej, og hans søn eller datter.
Og være sikker på at finde ud 5 bedste ideer til at skabe dine egne tegnefilm, som du kan gøre med barnet.